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[数学] 小班数学《巧虎请客》教学设计

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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
小班数学游戏《巧虎请客
活动目标:  
1.能手口一致进行5以内点数,并说出总数
2.在情景中学习按数量匹配实物,体验数学游戏的快乐    
活动准备:
课件、点卡、礼物(糖果)
活动过程:  
一、出示点卡,引发兴趣
提问:今天有些朋友要来我们班做客,认识他们吗?
二、情景导入,切入正题
1.看,谁来了?巧虎今天过生日,它要请好朋友来做客。它会请谁呢?会请几个好朋友呢?看,它请了谁?现在巧虎来了几个好朋友啊?它找哪个点卡做朋友呢?
2.现在又有谁来了?找哪个点卡做朋友呢?
3.还有谁要来吗?
三、幼儿游戏,升华主题
1.这么多好朋友来为巧虎庆祝生日,好开心啊!看,他们玩起了找朋友拉拉手的游戏。我们也来玩一玩吧。
2.待会请你看好我手里的点卡,点卡上有几个点子就是几个好朋友手拉手,明白了吗?好,我们先来玩一玩吧。
3.幼儿游戏
活动反思:
1.孩子兴趣是活动顺利开展的保证。
本次活动是贴近幼儿经验,满足幼儿兴趣的游戏情境式教学,在课程实施过程中,孩子的参与性和投入性都很高,所以整个活动开展地很顺利,孩子也得到了经验的提升和能力的发展。
2.数学活动中可以渗透品质形成和习惯培养。
在活动中,孩子要根据点卡上有几个点子就找几个朋友手拉手的游戏要求进行活动,在这一过程中,孩子要解决我的朋友不够,找一个朋友以及我们的朋友已经够了 ,需要走掉朋友的人际冲突,这也是孩子一种社会性交往矛盾解决的契机。孩子在其中这一能力也得到了提升。
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