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43、快乐玩机,脱“瘾”而出

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发表于 2026-2-16 04:33:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
快乐玩机“瘾”而出
【教学背景】
在访谈家长老师和同学们之后发现现在目前集中的问题焦点在于玩手机因为手机越来越可得了,宅家时没有其他的娱乐方式,手机的诱惑越来越大。再加上初中生的自控力还没有成熟,所以手机成瘾者越来越多。这节课就是引导同学们客观的看待手机,更理智的玩手机。
【教学思路】
从手机发展和创造史开始引入,让同学们从一个新的角度更加理智的来看待手机,再从“你和手机,到底谁是主人?”这个问题引发同学反思,有时候我们会不自觉的成为手机的奴隶。接着给同学分析手机对我们身心的影响。最后根据以上的心理学原理,来一起探索快乐玩机的攻略。
【教学目标】
  • 引导同学们客观分析手机的各个功能以及对我们产生的影响;
  • 引导同学们了解到沉迷手机对我们身心的影响。
  • 引导同学们用心理学的知识来了解快乐玩手机,摆脱手机成瘾的方法攻略;
【教学重难点】
  • 教学重点:引导同学们了解沉迷手机对我们身心的影响,以及了解快乐玩手机的攻略。
  • 教学难点:引导同学了解并在实际生活中应用快乐玩手机的方法攻略。
【教学方法】
讲授法、体验法、讨论法
【教学对象】
初中学生
【教学过程】
  • 课程导入:手机发展史
  • 介绍手机的发展史,如果你有机会设计手机功能,你最想设计的手机功能是什么?为什么?目前最想吐槽的手机功能是什么?为什么?
  • 教师:手机在设计之初是为了人类的发展,是一个具有科技型的好产品。但一个好产品想要发挥出积极作用,需要用我们智慧的大脑,好好把控它!
  • 课程开展:你和手机,到底谁是谁的主人?
  • 小调查:
  • 你每天玩手机时间是多久呢?分别在哪几个APP上?
  • 你在什么时候最想玩手机,这时手机带来得好处有哪些?
(学生可能回答:暂时逃避痛苦、交到更多好朋友、刺激性的快乐感、实用小工具帮我更好的学习生活)
  • 手机给我带来的困扰:手机也让我容易~;手机也让我失去~;手机甚至会让我~
(学生可能回答:内疚、浪费时间、亲子关系变差、学习成绩变差、长期在虚拟世界中导致在现实世界中的应对能力变差等等)
  • 手机成瘾的界定与自我评估
  • 超乎正常的强烈渴望:对上网有难以忍受的渴求?
  • 无法控制的使用行为:知道用过度了,但不能抵制诱惑;
  • 造成生活的严重影响:学业、睡眠和人际关系
(游戏障碍成为新增疾病)
  • 沉迷手机对身心的影响
  • 心理方面:易怒、焦虑、攻击言行、抑郁和负罪感
  • 生理方面:手机蓝光造成的失眠、睡眠不足,昼夜节律紊乱、营养不良、饮食没有规律,胃溃疡、癫痫发作等,严重者可因久坐形成下肢静脉栓塞,甚至引发猝死。大脑的病变;
  • 社会功能:拒绝上学和社交活动,家庭冲突增多,重要关系丧失,学业成就,职业绩效受损等。
三.课程深入:快乐玩机
(一)方法一:一个字,大不同
1. 趣味心理学小实验
  • 实验目的:措辞微妙差异带来的效果
  • 实验对象:请想要健康的女性每星期运动3次或者吃更健康的事物
A组:在劳累一天后,对自己自言自语说“我从不错过运动”
B组:在劳累一天后,对自己自言自语说:“我不能错过运动”
  • 实验结果:
A组(我从不错过运动):80%坚持了下来;
B组(我不能错过运动):只有10% 坚持了目标;
2.善用言语指导:一个字打不同;
学习时,我不能用手机——被迫的,容易导致自控失败;
学习时,我不用手机——主动的,更可能做到;
3.践行计划:试试拿掉“能”字,例如:晚上,我不能吃夜宵;学习时我不用手机;今天我会运动。
(二)方法二,划分区域
1. 介绍有趣心理学小实验:埃及艳后猴子的实验
2. 启发:
(1)经典条件反射:一旦~就~;设计一个环境触发点;
(2)构建一个区域完全是学习的;构建一个区域完成时玩手机的;
(三)手机充电器理论
1. 自我觉察:你的电量都耗在了什么地方?
2. 在玩手机之前,还可以规划好玩什么?并且限制时间;
3. 玩手机时挖掘手机能够帮助我们变得更好的功能,请同学们介绍几款可以让我们得到成长,追寻真快乐的手机APP;
四.课程总结与升华(思维导图)
  做手机的主人,让它服务于我们!
【教学反思】
本节课从手机发展和创造史开始引入,让同学们从一个新的角度更加理智的来看待手机,再从“你和手机,到底谁是主人?”这个问题引发同学反思,很多同学反馈说我一定要做手机的主人,不能被手机随时诱惑。接着分析手机对我们身心的影响,最后根据以上的心理学原理,来一起探索快乐玩机的攻略。根据同学的反馈,基本完成了教学目标,但是仍有几点待更进一步思考:
其一,可以给更多的时间供同学们讨论,在辨析中明白手机对自己的积极和消极的影响,从而正确的看待手机只是一个工具,要做手机的主人,而不能让手机成为我们的主人。
第二,课堂形式较为单一,如果再引入一些视频音乐等形式来进行教学,课堂可能更加活泼。
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