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33、探寻生命之旅-教学设计

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发表于 2026-2-16 04:01:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
深圳市龙岗区平湖中心初(一)年级心理教案
平湖中学姚文昊
教学内容
Seize the day——探寻生命之旅
课型
新授课




知识与技能目标:引导学生认识到生命是有限度的每一天怎么度过是自己可以决定的
情感态度与价值观目标:引导学生自身对生命有限这一现实情况的态度珍惜生命,充实生命中的每一天
法与技能目标:引导学生学会如何去规划好每一天的生活以延展生命的宽度,如何思索想要达到的目标以展望生命的厚度
教材分析
重点
通过认识到生命的长度,来珍惜生;通过感受生命的宽度,来把控生命的每一天;通过理解生命的厚度,加深对生命的思考和规划
难点
通过感受对历史具有推动作用的人物的故事,思考自身对生命厚度的理解
教学准备
Prezi课件生命刻度尺生命清单




  • 导入环节
数学心算小游戏教师在黑板上画一条线再画出一个长方形,让同学们回答宽对于长方形面积的影响。再画出一个长方体,引导学生回答高度对于长方体面积的影响
教师总结
  • 展开环节
探寻生命的长度
1.撕纸条小游戏
请每位同学取一张代表人生长度的人生刻度尺。
1找到自己现在所在的年龄位置,再找出人生可能结束的刻度。撕去已经度过的这些年,并撕去人生结束后的部分,手里只剩下我们即将要开始和面对的人生
2再找出觉得自己可能年老体力难以支撑实现梦想的刻度,然后撕去之后的时光。
3将纸张分成三等分,撕去其中的三分之一,撕去的是睡觉的时间
4再撕去另一个三分之一,这是我们发呆、烦恼、做各种各样的事情的时间
5剩下的一小块是真正属于我们的一部分
2.邀请同学分享刚刚在撕纸条中的感受
3.教师总结:生命的长度是有限的我们的生命开始于同一个起点,从哪里终止们无法把握。但这三分之一属于我们的时间,也是人人拥有的有了长度,决定你生命的面积大小的,就是生命的宽度也是你度过生命的方式
  • 深入环节
探寻生命的宽度
  • 教师提问:生命的宽度就是每一天我们是如何度过的,同学们,你在假期中的一天,通常是如何度过的呢?
2.教师再次提问:如果把时间缩短到1分钟,你觉得还能做什么事情吗
3.观看视频小虫子的生命宽度
4.教师总结
  • 升华环节
探寻生命的厚度
每个人都能决定自己每一天的宽度,但你的生命又可以是一个长方体,长**高决定了这个长方体的体积这个高度也就是我们生命的厚度
  • 现场小调查
大家有没有崇拜的科学家/发明家/等等人物?你为什么崇拜他
  • 人物呈现
袁隆平/母亲
1袁隆平丰富了遗传育种理论,开启了杂交水稻王国丰产增收的大门,为人类运用科技手段战胜饥饿找到了有效的办法,在国际上被誉为杂交水稻之父。几十年里,他和他带领的科研团队付出了自己所有的青春年华,付出了自己所有的精力汗水。近年来,全国杂交水稻年种植面积2.4亿亩左右,全中国年增产的稻谷可以养活7000多万人口。7000多万,这个数字意味着什么呢?它是全世界每年新出生的人口数量的总和。禾下乘凉
2母亲:伟大的角色,实现陪伴、照顾孩子的目标
从母亲角色再次延伸到照顾自己的爸爸、爷爷奶奶等角色
3引入自己的角色
教师提问你在平时最喜欢做的事情是什么?听音乐?打游戏这两件事情,你积攒生命的厚度呢
教师反馈总结:听音乐的时候,不仅仅是为了放松,你是否可以了解不同风格、不同类型的音乐
玩游戏的时候,仅仅是为了追求快乐吗
玩游戏的快乐,可能仅仅来源于感官上的短暂的愉悦感受,那我们是不是可以在这其中探索到积攒生命厚度的意义呢
3.教师提问:你的生命中还有什么愿望想要去奋斗并实现?你可以如何达到生命的厚度
4.思考愿望清单
展示老师的生命清单
邀请同学们写下自己的生命清单
  • 总结
  • 结语
  • 课后思考与作业
如何让自己生命的长方体更加大,能容纳更丰富的内容
二次备课
1.心算游戏开场,会使得同学们觉得过于简单。直接在黑板上画出一条线神秘地问同学们这里有一条线,要画出一个长方形,怎样面积更大调动积极性
2.不用让同学们自己思考生命终结的年龄可能思考的结果不一,而是告诉他们平均寿命在77,可能会行动不再灵活的寿命在65多岁掉后面的部分
3.加强指导语的渲染作用,加上轻音乐作为背景,让同学们在撕纸条活动中更加投入
4.原计划两位同学分享,这里可增加分享的人数
5.学生会表述为上课的一天,在这里强调是周末或假期的一天如何度过
6.从小虫子的一分钟生命宽度过渡到自己的一天会有点突兀。直接询问的一分钟会做些什么
7.增加更多对玩游戏的同学对于生命厚度的思考角度
1合作的能力结盟是否比单打独斗更能增加赢的概率
2了解游戏背后的知识和文化:游戏三国如果你提前看了经典名著三国演义,也许对人物性和情节有更精准的把握
3职业兴趣:想一想,如果你可以成为一名游戏设计师呢?现在的你也可以学习编程,学会了就拥有一项技术,能够自己写代码设计出推箱子或贪吃蛇的小游戏了
4游戏心理:为什么游戏会吸引那么多人去玩简单的赏罚是最简单最有效的心理控制手段,会收获即时反馈短期阶段性目标的达成关卡让人内心产生不断被强化的满足感竞争排名、虚拟等级和荣誉满足了社交和被尊重的需要,或者满足了在现实生活中有遗憾的部分
引发学生思考
提问:当你决定花很多事情去做一件事的时候,你仅仅想获得短暂的快乐,还是愿意为这件事思考地更多,收获更多厚度
8.主题为seize the day——探寻生命之旅,因此,在探索生命长度、宽度、厚度时,结尾处都可以回归到抓住今天,珍惜生命的此刻,强化主题
9.学生回答问题时可以递上麦克风的话筒,这样能让全班同学听得更加清楚




升华部分带给学生更多的思考,就需要教师提前梳理好重要的点,从我们不用像袁隆平那么卓越,但可以把平凡的快乐事情发展得更有意义。这个观点出发,带给学生更多的思考兴趣发展成职业兴趣理解生命厚度的概念,愿意去积累生命的厚度
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